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第8章:升级强化(2/6)

体质分支属性:生命、体力、精力、防御。

力量分支属性:负重、攻击,暴击、格挡。

敏捷分支属性:攻速、移速、命中、闪避。

智力分支属性:学习、配合、社交、感知。

主属性越强,强化的增幅也越多。

徐尽体质是6,如果强化生命,则每点可增加6%生命。

力量属性是5,如果强化负重,则每点可增加5%负重。

徐尽决定增加体质的分支属性,但是具体强化哪一项,还要仔细考虑。

生命,决定生命最大值,生命自动恢复等。

生命值越高越不容易受伤,还能增加使用药物的效果。

体力,决定体力最大值,不易疲劳。

人物的一切行动都需要体力,体力也影响一切战斗、工作的成果。

精力,决定精力最大值,大多数技能都要消耗精力。

平常会缓慢消耗精力,精力能通过睡觉等方式恢复。

防御,决定防御相关的能力,还能综合提高各种抗性。

比如寒冷抗性(毛子),毒抗性(三哥)等等。

综合考虑,徐尽最终决定将技能点增加到生命上。

首先要保证存活。

活着才会有输出,活着才会有一切可能性。

加错点也不要紧,后续可通过稀有道具重置。

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