体质分支属性:生命、体力、精力、防御。
力量分支属性:负重、攻击,暴击、格挡。
敏捷分支属性:攻速、移速、命中、闪避。
智力分支属性:学习、配合、社交、感知。
主属性越强,强化的增幅也越多。
徐尽体质是6,如果强化生命,则每点可增加6%生命。
力量属性是5,如果强化负重,则每点可增加5%负重。
徐尽决定增加体质的分支属性,但是具体强化哪一项,还要仔细考虑。
生命,决定生命最大值,生命自动恢复等。
生命值越高越不容易受伤,还能增加使用药物的效果。
体力,决定体力最大值,不易疲劳。
人物的一切行动都需要体力,体力也影响一切战斗、工作的成果。
精力,决定精力最大值,大多数技能都要消耗精力。
平常会缓慢消耗精力,精力能通过睡觉等方式恢复。
防御,决定防御相关的能力,还能综合提高各种抗性。
比如寒冷抗性(毛子),毒抗性(三哥)等等。
综合考虑,徐尽最终决定将技能点增加到生命上。
首先要保证存活。
活着才会有输出,活着才会有一切可能性。
加错点也不要紧,后续可通过稀有道具重置。
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