打仗打的就是后勤。
如果一两顿不吃饭。
士气会下降,体力也会下降。
如果一两天不吃饭。
士气和体力会大幅度降低,精力也会受到影响。
如果更长时间不吃饭。
军队几乎就没有战斗力了。
忠诚度差的部队可能开始出现逃兵,甚至哗变。
不用打就输了。
食物只是后勤补给的一项。
还有装备物资需要补给。
尤其是远程武器。
如标枪、箭矢等消耗很大。
没有补给,后面的战斗会被敌人单方面射击,非常被动。
一场战斗下来,不管输赢,装备的耐久都会减少很多。
如果是木质或者皮质的装备,不修理可能无法应付下场战斗。
铁质装备好一些,能支撑2-3场战斗。
但是随着耐久下降,装备属性也会下降。
装备的维修速度,也是战斗力的重要指标。
维修装备除了工匠以外,还需要对应的材料。
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